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Novo update do PS5 melhora o PSSR no Pro e Bungie adia novidades de Marathon

Novo update do PS5 melhora o PSSR no Pro e Bungie adia novidades de Marathon

A Sony disponibilizou uma nova atualização de firmware para o PlayStation 5, trazendo recursos práticos e melhorias diretas para o PS5 Pro. Junto com as novidades do console, o cenário da indústria também teve movimentações importantes com a Bungie alterando o calendário de Marathon.

Melhorias no PS5 e suporte reforçado para o PS5 Pro

A versão de firmware 26.06-14.00.00 destaca a otimização visual para os donos do PS5 Pro. O recurso Enhance PSSR Image Quality agora vem ativado como padrão. Essa tecnologia permite imagens mais nítidas e suaves, funcionando inclusive em jogos lançados para a versão anterior do PSSR. Caso o jogador prefira, é possível desativar a opção pelo menu de Configurações da plataforma.

Além dos ajustes visuais, o sistema recebeu novos recursos focados em usabilidade e na experiência em grupo:

Imagem adicional

  • Indicador de voz no chat: Agora é possível visualizar quem está falando durante as partidas em grupo. A opção pode ser ativada e personalizada pelo cartão de bate-papo de voz.
  • Widgets na Central de Boas-Vindas: O novo widget de Atividade da Comunidade traz as abas Em Alta (com dez jogos ou modos multijogador em crescimento) e Top 10 (com os títulos mais populares da semana em cada região).
  • Ajuste no Bluetooth para eSports: A opção de desligar o Bluetooth foi ajustada para eventos competitivos. Ao desativar o recurso, o console não entra em modo de repouso e o link HDMI é desligado.

Bungie adia atualização de Marathon para ajustar estratégia

No cenário dos estúdios, a Bungie confirmou que o próximo update de Marathon foi adiado para dezembro. A desenvolvedora decidiu encerrar o modelo rígido de temporadas fixas para adotar elementos de progressão e suporte semelhantes aos de Destiny. Essa mudança busca garantir maior qualidade e profundidade para o público no longo prazo.

Referências consultadas:

via gamespot.com

via pcgamer.com

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