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CD Projekt revela: Boss do tanque em Phantom Liberty custou 2 anos de trabalho

CD Projekt revela: Boss do tanque em Phantom Liberty custou 2 anos de trabalho

A CD Projekt Red, desenvolvedora polonesa por trás de The Witcher 3, revelou detalhes impressionantes sobre o processo de criação de um dos momentos mais marcantes de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. A equipe confirmou que o design da luta contra o chefe conhecido como Chimera Tank consumiu dois anos de desenvolvimento, um período dedicado a iterações constantes para garantir a perfeição do encontro.

Um ativo artístico de alto custo

Segundo a desenvolvedora, o tanque é considerado internamente como "um dos ativos artísticos mais caros já criados". Essa declaração destaca o investimento significativo em recursos técnicos e artísticos para criar uma ameaça que não apenas desafiaria os jogadores mecanicamente, mas também visualmente, elevando o padrão de produção do estúdio.

Iteração constante no design

Os comentários da equipe enfatizam que o processo não foi linear, mas sim um ciclo de "iterar e iterar novamente". Essa abordagem sugere que a CD Projekt Red priorizou a experiência do jogador, ajustando repetidamente o comportamento, a aparência e a dificuldade do boss até que ele atingisse o equilíbrio ideal dentro da narrativa da expansão.

Imagem adicional da matéria

Embora as fontes também mencionem comentários de um ex-designer da Bethesda sobre a possibilidade de um sequel de Starfield, o foco principal desta análise recai sobre a dedicação extrema da CD Projekt Red em polir cada detalhe de seu título de RPG, demonstrando um compromisso com a qualidade que define a indústria de jogos de PC.

Referências consultadas:

via pcgamer.com